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1. 애그리거트란
- 여러 개의 객체를 묶어 하나의 큰 객체로 다루는 것
- 관련된 객체들을 모아 하나의 단위로 취급하는 개념으로
- 객체 지향 프로그래밍에서, 객체 간의 관계를 정의하는 방법 중 하나
- 논리적으로 관련된 객체들을 그룹화하여 하나의 묶음으로 다룬다.
2. 구성 요소
- 엔티티와 밸류로 구성
- 불변성을 유지하며, 내부 구현을 캡슐화한다.
- 응용 프로그램의 유지 보수성과 확장성을 높일 수 있다.
- 데이터베이스 트랜잭션 처리를 단순화하고, 일관성을 유지
3. 참고 링크
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